Ishockey - Online Spel - Njut av segerns sötma!
       
       
 
  Här hittar du klassiska patienser, Sudoku och gamla 80-talsklassiker.  
 
Flash-spel
 
  Pacman Instruktioner:
Klicka på "Start". Använd piltangenterna för att flytta upp/ner och höger/vänster. Tryck på "M" för att stänga av/sätta på ljudet och "P" för att pausa/fortsätta spelet.
 
 
  Tetris Instruktioner:
Klicka på "Play", välj sedan vilken "level" du vill starta på. Använd piltangenterna, upp för att rotera blocken, ner, vänster, höger för att flytta blocken. Tryck på "P" för att pausa.
 
 
  Donkey Kong Instruktioner:
Använd mellanslagstangenten för att hoppa och vänster/höger piltangent för att flytta dig åt höger eller vänster. För att klättra upp på stegar, använd piltangent upp.
 
 
  Minesweeper Instruktioner:
Vänsterklicka på en ruta för att avslöja om den innehåller en mina eller inte. När du har bestämt dig för att en ruta innehåller en mina kan du markera den genom att trycka på mellanslagstangenten, så slipper du trycka på rutan av misstag.
 
 
  Rubiks kub Instruktioner:
Ja, vad ska man säga... försök få samma färg på samma sida. En modern Rubiks kub helt enkelt.
 
 
  Snake Instruktioner:
Använd höger- och vänsterpil för att förflytta dig.
 
 
  Ping Instruktioner:
Flytta racketerna genom att flytta musen uppåt och neråt inne i spelet.
 
 
  Sänka skepp Instruktioner:
Klicka på datorsidans rutor för att sänka datorns skepp.
 
 
  Flipper Instruktioner:
Tryck på pil ner för att skjuta iväg bollen. Ctrl-tangenten kontrollerar den högra flippern och Shift är för den vänstra. Mellanslagstangenten skakar bordet. Upp till fyra spelare kan spela.
 
 
Pusselspel
 
  Sudoku Sudoku, ibland kallat Su Doku, är ett pussel som går ut på att man ska placera ut siffror i ett rutmönster. Jag har gjort en hel webbsida med Sudokus i olika svårighetsgrader.  
 
  Mahjong Instruktioner:
Para ihop likadana fria brickor i detta kinesiska brädspel genom att klicka på dem så de försvinner från brädet.
 
 


 
Patienser
 
  Harpan Flytta korten till de fyra svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung i var och en av de fyra färgerna.  
 
  Kungen Flytta alla korten till de fyra rutorna uppe till höger. De fyra "FRIA" rutorna utnyttjar du som strategiska platser för att frigöra och omplacera korten.  
 
  Orgeln Denna patiens använder sig av två kortlekar. Flytta korten till de åtta svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung.  
 
  Pyramiden Flytta korten till de fyra svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning, i var och en av de fyra färgerna. Det första kortet du lägger på en av svithögarna bestämmer vilket kort du valt som startkort för alla fyra sviterna.  
 
  Fästningen Flytta korten till de fyra svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung i var och en av de fyra färgerna.  
 
  Fästningen 2 Som Fästningen men det första kortet du lägger på en av svithögarna bestämmer vilket kort du valt som startkort för alla fyra sviterna.  
 
  Alaska Flytta korten till de fyra svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung i var och en av de fyra färgerna.  
 
  De fyrtio rövarna Denna patiens använder sig av två kortlekar. Flytta korten till de åtta svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung.  
 
  Solfjädern Flytta korten till de fyra svithögarna, som till slut ska bestå av samtliga kort i ordning från ess till kung i var och en av de fyra färgerna.  
       


| Startsidan | Horoskop | Recept | Resedagböcker |
| Spela spel | Spela sudoku | Bokblogg |
| Länkar | Om mig | Vanliga frågor |
| |


Uppdaterad 080101
Copyright © 2001-2011
Monika Wieser

eXTReMe Tracker